Guide de Modélisation pour la Création de Vêtements
Suivez ce tutoriel pour apprendre à modéliser des vêtements en utilisant des techniques de sélection par boucle et trajet guidé.
Notions fondamentales






Mise en pratique dépliage d'une forme simple
Dépliage d'un personage cartoon

















Peinture à l'aide de Bodypaint











Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans ce tutoriel, nous allons passer en revue les différentes étapes pour modéliser un t-shirt, des manches, un pantalon et des chaussures en utilisant des outils de sélection avancés. Nous commencerons par ajuster les manches du t-shirt en utilisant la sélection par boucle. Ensuite, nous passerons à la modélisation du pantalon en une ou deux parties selon vos préférences. Nous terminerons par la sélection et l'ajustement des chaussures, en employant des techniques comme la trajectoire guidée pour une précision optimale. Ce cours vous guide étape par étape, assurant que vous maîtrisez chaque outil pour obtenir un résultat professionnel.
Objectifs de cette leçon
Objectifs de cette vidéo :
Savoir utiliser la sélection par boucle,
comprendre l'utilisation de la trajectoire guidée,
acquérir les compétences pour modéliser des vêtements de manière précise.
Prérequis pour cette leçon
Prérequis pour suivre cette vidéo :
Connaissance de base en modélisation 3D,
familiarité avec les outils de sélection avancés,
logiciel de modélisation 3D installé.
Métiers concernés
Usages professionnels ou métiers pour ce sujet :
Modeleur 3D,
Designer de mode,
Artiste de jeux vidéo,
Illustrateur numérique.
Alternatives et ressources
Logiciels ou solutions alternatives :
Blender,
Maya,
3ds Max,
Houdini.
Questions & Réponses
