Optimisation des Polygones et Placement des Éléments
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à optimiser le dépliage UV pour différents éléments d'un modèle 3D.
- Savoir corriger les polygones manquants ou mal placés.
- Maîtriser l'utilisation des outils de projection UV pour garantir une orientation optimale.
Résumé
Apprenez à optimiser le dépliage UV de vos modèles 3D et à corriger les soucis de polygones pour un rendement optimal.
Description
Dans cette leçon, nous abordons des techniques avancées pour la modélisation 3D en nous concentrant sur l'optimisation du dépliage UV et la projection optimale. Vous apprendrez à gérer et corriger manuellement les soucis de polygones, notamment pour les chaussures, les ongles, et les dents. Utilisant des outils spécifiques, nous procéderons par étapes pour assurer un placement précis des éléments afin de garantir la qualité finale du rendu. À travers des manipulations détaillées, nous verrons également comment utiliser et organiser des sélections afin de simplifier le processus et maximiser l'efficacité. Enfin, nous enregistrerons notre travail de manière incrémentale pour assurer la sauvegarde des progrès réalisés.
Cette méthode s'adresse à des utilisateurs ayant déjà une certaine familiarité avec les logiciels de modélisation 3D et recherchant des techniques pour améliorer leur workflow.