Formation sur Bodypaint : Dépliage et Peinture de Textures
Découvrez comment manipuler les UV et peindre des textures avec Bodypaint, en commençant par le dépliage d'un cube et d'un personnage cartoon.
Notions fondamentales






Mise en pratique dépliage d'une forme simple
Dépliage d'un personage cartoon

















Peinture à l'aide de Bodypaint











Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette formation vous guidera à travers l'utilisation de Bodypaint pour le dépliage UV et la peinture de textures. Vous apprendrez à naviguer dans l'interface de Bodypaint UV Edit, à éditer et à peindre directement sur les UV. Nous commencerons par un dépliage simple d'un cube, puis nous passerons à des objets plus complexes comme un personnage cartoon nommé Bruno. Ce personnage, bien que fourni avec Cinema 4D version R17, sera disponible pour vous permettre de suivre les exercices pratiques. Nous aborderons également la théorie des UV, expliquant comment ils fonctionnent comme un trait d'union entre un modèle 3D et sa texture en 2D. Cette connaissance vous aidera à envelopper vos modèles 3D efficacement, minimisant les étirements et les déformations.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre l'interface et les outils de Bodypaint UV Edit.
- Apprendre à déplier des UV simples et complexes.
- Maîtriser la peinture directe sur UV.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d’avoir des connaissances de base en 3D et de savoir utiliser des logiciels comme Cinema 4D.
Métiers concernés
Les compétences apprises dans cette formation sont particulièrement utiles pour des métiers tels que :
- Artiste de Texture.
- Modeleur 3D.
- Développeur de Jeu Vidéo.
- Animateur 3D.
Alternatives et ressources
Des alternatives à Bodypaint incluent des logiciels comme Blender, Maya (avec le sélecteur d'UV), ou Substance Painter pour le texturing avancé.
Questions & Réponses
