Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous abordons l'utilisation des éclairages HDRI dans Octane pour Cinema 4D. Nous commençons par créer une scène simple composée d'un cube et d'une sphère, sur laquelle nous appliquons des textures de base. Ensuite, nous explorons la manière d'ajouter et de configurer un HDRI afin d'éclairer notre scène. Vous apprendrez comment appliquer différents types de matériaux pour observer les effets des éclairages sur ces surfaces.
Nous verrons également comment utiliser les balises d'éclairage Octane pour ajuster la température et la puissance de la lumière, ainsi que masquer la source de lumière dans notre scène tout en maintenant ses effets. La vidéo se penche sur les aspects plus avancés, comme l'utilisation de gradients et de distributions colorées, pour créer des effets lumineux sophistiqués.
A la fin de ce tutoriel, vous serez capable de créer des scènes 3D réalistes en contrôlant efficacement les HDRI et les sources lumineuses, tout en optimisant vos rendus dans Octane.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
- Comprendre comment utiliser les HDRI dans Octane.
- Savoir ajuster la puissance, la température et la visibilité des lumières.
- Apprendre à créer des effets de lumière avancés avec des gradients colorés.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des bases en modélisation 3D et en utilisation de Cinema 4D. Une connaissance préalable d'Octane serait un plus.
Métiers concernés
Ce sujet est particulièrement pertinent pour les artistes 3D, les infographistes, et les professionnels de l'animation qui cherchent à améliorer la qualité de leurs rendus.
Alternatives et ressources
Des alternatives pour l'éclairage HDRI et le rendu 3D incluent V-Ray, Arnold, et Redshift.