Importer et travailler un logo dans Cinema 4D

Apprenez à importer et centrer un logo depuis Illustrator dans Maxon Cinema 4D version 2023. Explorez les nouveautés de l'interface et découvrez comment manoeuvrer efficacement vos objets au sein du logiciel.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons aborder les étapes nécessaires pour importer un logo depuis Adobe Illustrator 8 vers Maxon Cinema 4D 2023, et comment ajuster les axes pour centrer correctement le logo dans la scène. Vous apprendrez également à utiliser la nouvelle interface de Cinema 4D, qui a subi des modifications significatives au niveau des icônes et de l'organisation des objets. Vous verrez comment centrer les axes principaux et indépendants de vos objets, et les déplacer pour corriger leur positionnement. Enfin, nous expliquerons comment revenir à une interface standard si vous préférez l'ancienne disposition. Une attention particulière sera portée sur les aspects de l'interface utilisateur redessinée, permettant ainsi de maximiser l'efficacité de votre flux de travail dans Cinema 4D.

Objectifs de cette leçon

L'objectif de cette vidéo est de maîtriser l'importation d'un logo depuis Illustrator dans Cinema 4D, d'apprendre à centrer et ajuster les axes des objets, ainsi que de se familiariser avec la nouvelle interface de Cinema 4D version 2023.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des compétences de base en utilisation de Cinema 4D et d'Adobe Illustrator, ainsi qu'une compréhension des concepts de modélisation et d'animation 3D.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo sont principalement utilisées par des graphistes 3D, animateurs, concepteurs de produits et professionnels du marketing visuel.

Alternatives et ressources

Les alternatives incluent l'utilisation de logiciels comme Blender pour la modélisation 3D, ou After Effects pour l'animation 2D/3D pour ceux qui préfèrent des options différentes.

Questions & Réponses

La version d'Illustrator utilisée est Illustrator 8.
L'axe principal sert de point de centrage pour le groupe d'objets et fait la moyenne de l'emplacement de tous les objets internes.
En cliquant sur 'standard', vous pouvez revenir à l'interface d'origine dans Cinema 4D version 2023.