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Résoudre les Problèmes de Rendu en Animation 3D

Ajustements rendu logo Octane
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Cinema 4D - Atelier motion design
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Les objectifs de cette vidéo sont de:

  • Identifier et résoudre les problèmes de rendu liés aux objets extrudés et remeshés.
  • Optimiser l'utilisation des image-clés pour corriger l'orientation d'un logo.
  • Assurer une meilleure compréhension des interactions entre remesh et extrude dans le contexte des animations 3D.

Découvrez comment résoudre les problèmes de rendu avec les extrusions et les remesh dans cette leçon sur l'animation 3D.

Dans cette leçon, nous abordons les étapes nécessaires pour résoudre des problèmes courants de rendu concernant les logos en animation 3D.
Nous commençons par identifier les erreurs liées à l'utilisation de la fonction remesh sur des objets extrudés. Il est constaté que l'extrusion, lorsque combinée avec le remesh, peut entraîner la disparition du logo dans le rendu final.
Pour corriger cela, il est recommandé de supprimer le remesh et de travailler directement avec l'extrude, tout en ajustant les paramètres d'arrondi pour conserver l'aspect désiré du logo. Nous vérifions également l'orientation du logo et utilisons des image-clés pour assurer que le logo soit correctement positionné dans l'animation finale.
Enfin, nous passons en revue le résultat pour confirmer que toutes les modifications ont permis de résoudre les problèmes initiaux sans introduire de nouvelles erreurs.

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Questions réponses
Pourquoi le logo n'apparaît-il pas dans le rendu final?
Le logo n'apparaît pas dans le rendu final parce que la fonction remesh interagit mal avec l'extrude, entraînant la disparition de l'objet en question.
Comment corriger l'orientation d'un logo dans l'animation?
Utilisez les image-clés pour repositionner et réorienter le logo sur la bonne frame, puis vérifiez l'animation pour vous assurer que le logo reste correctement orienté tout au long de la séquence.
Quels sont les risques de ne pas vérifier votre animation après les ajustements?
Ne pas vérifier l'animation après les ajustements peut entraîner des erreurs non détectées, comme un logo mal orienté ou des artefacts indésirables, pouvant compromettre la qualité finale de l'animation.