Contrôle des Objets en 3D
Découvrez comment contrôler les aspects fondamentaux d'un objet tels que sa position, sa rotation et son échelle.
Introduction à Blender
Modélisation 3D
Gestion des caméras
Éclairage de la scène
Ajout et manipulation d’objets 3D
Création et application de textures
Rendu final et exportation
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, vous apprendrez à manipuler un objet dans un espace tridimensionnel afin de gérer sa position, sa rotation et son échelle. Ces compétences sont essentielles pour quiconque s'intéresse à la modélisation 3D, à l'animation, ou à la conception de jeux vidéo. Vous allez comprendre comment chaque élément influe sur l'apparence et le comportement de l'objet. Les possibilités de transformation vous permettront d'adapter les objets à votre projet. En maîtrisant ces outils, vous serez en mesure de créer des scènes dynamiques et réalistes.
Objectifs de cette leçon
Acquérir une compréhension des outils nécessaires pour manipuler efficacement la position, la rotation, et l'échelle d'un objet.
Prérequis pour cette leçon
Notions de base en modélisation 3D et en animation.
Métiers concernés
Les compétences abordées sont particulièrement utiles pour les artistes 3D, les concepteurs de jeux vidéo et les animateurs numériques.
Alternatives et ressources
Alternativement, les logiciels comme Blender et Maya peuvent être utilisés pour des manipulations similaires.
Questions & Réponses