Introduction à l'effet de displacement et subdivision de surface
Objectifs
L'objectif principal de cette vidéo est d'apprendre à appliquer un effet de displacement pour améliorer le réalisme dans les modèles 3D.
Résumé
Découvrez comment appliquer un effet de displacement sur un tapis dans la modélisation 3D grâce à un tutoriel étape par étape. Améliorez la texture et le rendu pour des projets plus réalistes.
Description
Ce tutoriel présente une méthode pour intégrer l'effet de displacement dans un environnement 3D, en se concentrant sur un objet spécifique : un tapis. La première étape consiste à utiliser le logiciel pour sélectionner l'objet concerné et lui appliquer un modificateur de displacement. Ce processus passe par l'ajout d'un modificateur générateur et l'utilisation de la subdivision de surface avec une option d'échantillonnage adaptatif. Ensuite, il s'agit de paramétrer correctement la force de displacement à une valeur définie, ici 0.2. Le tutoriel continue avec la gestion des matériaux, soulignant l'importance du copier-coller de propriétés pour harmoniser les textures. Finalement, ce guide s'adresse à ceux qui travaillent sur la création de modèles 3D réalistes, en fournissant des instructions claires et concises à suivre.