Maîtriser l'éclairage avec le corps noir dans Blender

Modifier la température de la HDRI
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Blender - Créez des intérieurs photoréalistes pour l’architecture
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Comprendre l'usage du corps noir pour corriger la température de couleur et apprendre à utiliser les HDRI dans Blender.

Découvrez comment le corps noir aide à rééquilibrer l'éclairage des scènes en présence de matériaux réfléchissants, notamment dans Blender.

Cette vidéo explore l'application du corps noir pour ajuster les conditions d'éclairage dans des environnements 3D, surtout lorsque des matériaux tels que des boiseries sombres influencent la teinte globale. En gérant la température de couleur, vous pouvez réduire les dominantes jaunes et obtenir une scène visuellement neutre. En parallèle, l'utilisation de HDRI via Blender Kit est abordée, où plusieurs options de HDRI sont testées pour déterminer celle qui convient le mieux à votre scène. L'objectif est d'importer des HDRI en haute résolution, comme le 4K, pour garantir une qualité optimale. Cette leçon va vous guider à travers les étapes de la suppression contextuelle dans Blender afin de faciliter le processus d'importation et de gestion des fichiers.

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Questions réponses
Qu'est-ce que le corps noir et comment influence-t-il l'éclairage dans Blender?
Le corps noir est un modèle utilisé pour équilibrer la température de couleur, permettant de réduire les dominantes de couleur créées par les matériaux réfléchissants dans une scène.
Pourquoi tester différents HDRI dans Blender?
Tester différents HDRI permet de choisir celui qui offre le meilleur éclairage pour une scène, influençant l'ambiance et le réalisme du rendu final.
Comment le corps noir aide-t-il à rééquilibrer une scène avec des matériaux sombres?
En ajustant la température de la couleur. Cela compense les dominantes chaudes créées par des matériaux sombres, ramenant la scène à une neutralité souhaitée.

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