Introduction au plugin RayFire
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner comment installer et configurer le plugin RayFire, comprendre ses options de démolition et de collision, et comment utiliser ces outils pour créer des effets d'animation réalistes dans 3ds Max.
Résumé
Résumé court de la leçon : mise en place du plugin RayFire et initiation à l'animation des lettres dans 3ds Max.
Description
Dans cette leçon, nous apprendrons à utiliser le plugin RayFire pour gérer l'animation, les collisions et la gravité dans 3ds Max. Le tutoriel commence par l'installation du plugin RayFire, en insistant sur les prérequis comme la mise à jour de PhysX. Nous explorerons ensuite comment accéder au menu RayFire et ouvrir le flotteur RayFire. Le plugin permet de briser intelligemment des objets en plusieurs fragments en utilisant des principes de collision et de gravité. Cela est particulièrement utile pour des effets de démolition réalistes dans des projets d'animation complexes. Avec une présentation détaillée, ce tutoriel guide les utilisateurs à travers les différentes fonctionnalités et réglages du plugin pour obtenir des résultats optimaux.