Optimisation des Rendus 3D avec 3ds Max et After Effects

Apprenez à lancer et optimiser vos rendus 3D avec 3ds Max, et à créer de la profondeur avec After Effects.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous abordons le processus de lancement des rendus dans 3ds Max, une étape clé pour tout motion designer. Nous allons configurer les séquences de rendu, définir des paramètres adaptés et choisir une destination d'exportation appropriée. Nous verrons comment créer une passe de Z Depth afin d'ajouter de la profondeur à nos scènes lorsque nous les importons dans After Effects. Un plugin particulier, Frischluft, sera utilisé pour améliorer l'effet de flou de l'objectif, offrant un résultat esthétiquement supérieur.

Nous explorerons également les différents éléments de réglages indispensables dans 3ds Max, comme l'ajustement de l'illumination globale pour obtenir une qualité de rendu plus fine. Par ailleurs, nous aborderons les défis associés aux temps de rendu et la manière de les optimiser selon les besoins spécifiques. Enfin, cette leçon se conclura par la mise en pratique sur After Effects, démontrant comment les passes de Z Depth influencent le résultat final, et la meilleure manière de gérer et d'affiner ces paramètres pour une profondeur de champ idéale.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

  • Comprendre le paramétrage et lancement des rendus dans 3ds Max.
  • Apprendre à créer une passe de Z Depth pour ajouter de la profondeur dans After Effects.
  • Maîtriser l'utilisation du plugin Frischluft pour des effets de flou plus esthétiques.
  • Optimiser les temps de rendu et l'illumination globale pour une meilleure qualité de rendu.

Prérequis pour cette leçon

Avant de suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et d'être familier avec les logiciels 3ds Max et After Effects.

Métiers concernés

Les compétences abordées sont particulièrement utiles pour les métiers de motion designer, artiste VFX, et animateur 3D.

Alternatives et ressources

Pour les rendus 3D, d'autres logiciels comme Maya ou Blender peuvent être utilisés. Pour la post-production, Nuke est une alternative à After Effects.

Questions & Réponses

Cela permet de créer une profondeur de champ réaliste dans After Effects, améliorant ainsi l'esthétique du rendu final.
Le plugin Frischluft est recommandé pour un flou de l'objectif plus esthétique que celui natif dans After Effects.
Les paramètres de l'illumination globale et les subdivisions des rebonds de lumière doivent être ajustés pour une meilleure qualité de rendu.