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3D
Formation 3ds Max
Tuto RayFire - Animation d'un logo dans 3ds Max
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Tuto RayFire - Animation d'un logo dans 3ds Max
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Description
Programme
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1h 55min
26 leçons
Tuto RayFire - Animation d'un logo dans 3ds Max
40,00€
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Pré-requis
Avoir des compétences avancées avec 3ds Max
Objectifs
Apprendre à exploser des lettres dans 3ds Max à l'aide du plugin RayFire
Programme détaillé
Accueil de la formation
Module 1 - Introduction
Teaser de la formation avec Nicolas Dufoure
01:07
Module 2 - Création et modélisation d'un tracé
Créer le tracé sous Illustrator
05:40
Exporter votre tracé pour 3ds Max
01:29
Importer le tracé dans 3ds Max
00:48
Mettre en volume le tracé avec l'outil Bevel
06:52
Organiser la composition
08:29
Module 3 - Texturing / Shaders
Appliquer un Edit Poly pour sélectionner les IDs materiaux
04:42
Créer un Multi/sub-object et assigner les textures
05:00
Module 4 - Animation du lettrage avec Rayfire
Qu'est-ce que RayFire ?
02:09
Hierarchiser les objets dans RayFire
02:54
Créer des objets d'impact
03:40
Animer les objets d'impact
03:31
Assigner un matériau pour les fragments
02:10
Module 5 - Simuler la démolition du lettrage
Isoler chacune des lettres pour la démolition
02:25
Assigner une propriété physique aux lettres
01:08
Effectuer un test de simulation sans fragmentation
02:23
Simuler une scène de démolition avec fragments
10:51
Module 6 - Rendering et caméras
Mettre en place la scène avec la Global Illumination de Vray
05:45
Mettre en place la caméra pour le rendu
05:10
Tester le rendu et masquer les objets d'impact
03:47
Rendre la passe de RGB et celle de ZDepth
09:02
Module 7 - Compositing After Effects
Importer les séquences sous After Effects
02:00
Gérer la profondeur de champs avec Frischluft
10:27
Régler la colorimétrie avec Mojo
05:32
Réaliser la composition finale
05:33
Exporter la composition
03:11
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