Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer en détail le processus d'importation de deux passes essentielles (Z et RGB) dans After Effects. Vous apprendrez comment effectuer un clic droit dans la section 'Projet' pour accéder aux options d'importation et naviguer jusqu'au dossier contenant les passes. Nous discuterons également de l'importance de l'ignorance de l'alpha pour ce type de projet, expliquant pourquoi cela permet d'éviter des problèmes courants lors de la création de profondeur dans les rendus. Vous verrez, étape par étape, comment importer d'abord la passe RGB, puis la passe Z, sans confusion, même lorsqu'elles sont dans le même dossier. Enfin, nous vérifierons l'affichage des passes importées et commencerons à préparer les compositions nécessaires pour votre projet.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Apprendre à importer des passes Z et RGB dans After Effects.
- Comprendre l'importance de ne pas interpréter l'alpha pour ce type de projet.
- Préparer les fichiers pour la création des compositions nécessaires.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en After Effects.
- Une compréhension des passes de rendu (Z et RGB) dans un contexte de projet 3D.
- Un projet contenant des passes Z et RGB prêtes à être importées.
Métiers concernés
Les professionnels pouvant tirer profit de cette vidéo incluent les compositeurs 3D, les animateurs, les graphistes, et les techniciens en effets visuels.
Alternatives et ressources
En dehors d'After Effects, vous pouvez utiliser des logiciels comme Nuke ou Fusion pour la composition de passes 3D. Blender peut également servir avec ses capacités de compositing.