Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous examinons les étapes nécessaires pour organiser et exporter un fichier Illustrator afin qu'il soit correctement interprété par 3ds Max. Nous commencerons par recentrer le lettrage au centre de la fenêtre Illustrator et vérifierons que les lettres sont alignées de manière à ce qu'elles soient équidistantes du sol une fois converties en volume. Ensuite, nous aborderons l'astuce cruciale d'enregistrer la composition sous une version précédente d'Illustrator - la version 3, même si nous travaillons sur la version CS5.
Une fois ces étapes accomplies, le fichier peut être totalement utilisable dans 3ds Max, avec une vectorisation basée sur des segments compatibles. Ce processus garantit une transition fluide entre les logiciels, facilitant ainsi la phase de modélisation 3D.
Objectifs de cette leçon
À l'issue de cette vidéo, vous serez en mesure de :
- Organiser correctement vos fichiers Illustrator pour l'exportation.
- Utiliser les bonnes versions de fichiers pour garantir la compatibilité avec 3ds Max.
- Comprendre les principes de base pour préparer des lettres et des formes en vue de leur modélisation 3D.
Prérequis pour cette leçon
Pour tirer le meilleur parti de cette vidéo, vous devez :
- Avoir une connaissance de base d'Adobe Illustrator.
- Connaître les principes fondamentaux de la modélisation 3D dans 3ds Max.
Métiers concernés
Les professionnels utilisant ces techniques incluent :
- Graphistes
- Animateurs 3D
- Designers de jeux vidéo
- Spécialistes d'effets visuels
Alternatives et ressources
Les compétences acquises ici peuvent également être appliquées en utilisant d'autres logiciels tels que Blender ou Cinema 4D, bien que les étapes spécifiques puissent varier.