Application des Effets Glow aux Objets et Matériaux
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
1. Utiliser les ID d'objets et de matériaux pour appliquer des effets Glow.
2. Ajuster les paramètres de Glow en fonction des besoins esthétiques.
3. Comprendre l'impact du Gamma sur les effets d'éclairage et comment travailler sans lui.
Résumé
Apprenez à utiliser le Glow dans 3ds Max en travaillant avec les ID d'objet et de matériau pour créer des effets de lumière spectaculaires.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer la manière de travailler avec les effets Glow dans 3ds Max en utilisant les ID d'objets et de matériaux. Vous découvrirez comment attribuer des numéros d'ID aux objets et aux matériaux, et comment les utiliser pour appliquer des effets Glow spécifiques. Nous aborderons également l'impact du paramètre Gamma sur ces effets et pourquoi il est souvent préférable de le désactiver pour obtenir de meilleurs résultats. Enfin, vous verrez qu'il est possible de mélanger différents effets Glow sur des objets variés, en jouant avec les paramètres de couleur et de taille pour obtenir des rendus personnalisés et esthétiquement plaisants.
L'objectif est de vous donner une compréhension approfondie des réglages disponibles et de démontrer comment obtenir des rendus de haute qualité en faisant quelques concessions sur les paramètres comme le Gamma et l'Exposure Control.