Maîtriser la Navigation et l'Affichage sur Cinema 4D
Apprenez à naviguer dans l'espace 3D de Cinema 4D et à configurer les vues pour optimiser votre flux de travail.
Introduction
Présentation générale de Cinema 4D
Modélisation : Conception du robot de A à Z










Rig de personnage mécanique










Animer avec C4D
Outil de Kerning Texte
Modélisation du décor








Conception de la fleur
La lumière
Texturing
Caméra et mise en scène
Paramètres de rendu
Finalisation et post production
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorerons les différentes méthodes pour naviguer dans l'espace 3D sur Cinema 4D. Vous découvrirez comment utiliser les raccourcis clavier pour zoomer, dézoomer, et tourner autour des objets, ainsi que comment diviser l'écran pour bénéficier de plusieurs perspectives simultanément. Nous aborderons également les différents types d'affichage disponibles, tels que l'ombrage Gouraud, l'affichage par maillage et l'ombrage constant, en soulignant leurs avantages respectifs en termes de performance et de précision de modélisation. Enfin, nous examinerons les options avancées d'affichage par OpenGL haute qualité, qui permettent d'obtenir un rendu plus proche du rendu final, et comment ajuster ces paramètres pour maintenir une fluidité optimale selon la configuration de votre machine.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous enseigner comment naviguer efficacement dans l'espace 3D sur Cinema 4D, comment configurer les vues pour un meilleur contrôle visuel et comment utiliser les différents types d'affichage pour améliorer votre flux de travail.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir une connaissance de base de Cinema 4D et des concepts de modélisation 3D. Une compréhension des termes techniques tels que maillage, ombrage et OpenGL est également recommandée.
Métiers concernés
Cette leçon est particulièrement utile pour les métiers tels que modeleur 3D, animateur 3D, concepteur de jeux vidéos, et professionnels travaillant dans l'industrie du film et des effets spéciaux.
Alternatives et ressources
En plus de Cinema 4D, vous pouvez explorer des alternatives comme Blender, Autodesk Maya ou 3ds Max pour la modélisation et l'animation 3D.
Questions & Réponses
