Texures Procédurales avec Cinema 4D

Textures procédurales
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Apprendre les fondamentaux Cinema 4D R15 - Atelier créatif
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Les objectifs de cette vidéo sont les suivants: comprendre les principes des textures procédurales, apprendre à créer et appliquer différentes textures dans Cinema 4D, et améliorer le réalisme de vos modèles 3D.

Découvrez comment texturer un robot en utilisant des textures procédurales entièrement créées via Cinema 4D.

Dans cette leçon, nous allons explorer la création de textures procédurales pour donner un look réaliste à un robot en utilisant Cinema 4D. Nous commencerons par configurer la scène et ajouter la lumière pour mieux éclairer notre robot. Ensuite, nous passerons à la création de divers matériaux en jouant avec les canaux de couleur, de diffusion, de réflexion et spéculaire. Vous découvrirez comment utiliser des effets comme le Fresnel et différents types de bruits pour ajouter des détails et des imperfections réalistes à la surface métallique du robot. Enfin, nous appliquerons et ajusterons ces textures pour différentes parties du robot, y compris la création de matériaux spéciaux pour des éléments comme les yeux et les vérins, et nous terminerons par un rendu final pour évaluer le résultat.

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Questions réponses
Quels sont les premiers réglages faits dans la scène de Cinema 4D?
Les premiers réglages comprennent l'ajout d'un cyclorama et de quelques lumières pour éclairer le robot.
Quel effet est utilisé pour créer une variation et un dégradé dans le canal couleur?
Pour créer une variation et un dégradé dans le canal couleur, un effet Fresnel est utilisé.
Comment est-il possible de mixer des effets dans Cinema 4D?
En utilisant l'option de calques, il est possible de mixer des effets à l'aide d'opacité ou de modes de fusion.

Programme détaillé