Techniques et Étapes de Modélisation
Objectifs
Les principaux objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à modéliser des doigts de robot à partir de primitives.
- Utiliser des techniques de découpe et de pontage pour créer des phalanges.
- Optimiser les éléments modélisés pour une utilisation efficace.
Résumé
Apprenez à modéliser la main d'un robot en utilisant des techniques de base et avancées.
Description
Dans cette leçon, nous allons explorer le processus de modélisation de la main d'un robot. En partant de différentes primitives telles que des cylindres, nous créerons les doigts par extrusion. Nous allons également utiliser des outils comme le pontage pour réaliser les phalanges, et la symétrie pour dupliquer les éléments. Vous apprendrez à travailler avec des blueprints, à ajuster les normales et à optimiser les points. À la fin de cette leçon, vous aurez modélisé une main de robot fonctionnelle et détaillée, prête à être intégrée dans un projet plus grand.
Nous aborderons aussi certaines techniques avancées comme l'utilisation du mode rayon X pour une vue transparente du blueprint, l'optimisation des points, et l'application de la symétrie dans différents axes de coordonnées. La leçon se termine par des suggestions pour ajouter des détails supplémentaires tels que des rivets ou des vis, afin d'accroître le réalisme du modèle final.