Créer des masques d'objets en rendu multipasse

Utilisation des masques d'objets
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Apprendre les fondamentaux Cinema 4D R15 - Atelier créatif
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Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre la création de masques d'objets, de manipuler les rendus multipasse et de faciliter le détourage en post-production.

Apprenez à créer des masques d'objets pour votre rendu afin de faciliter le détourage en post-production.

Dans cette leçon, nous explorons comment créer des masques d'objets pour des rendus multipasse dans Cinemacad.

Nous commencerons par sélectionner les objets à détourer, comme un robot et une fleur. Ensuite, nous attribuerons des propriétés de rendu de masque d'objet à chaque objet et configurerons leurs identifiants de calque respectifs.

Après avoir activé l'option multipasse dans les paramètres de rendu, nous déterminerons les emplacements de sauvegarde pour la composition et les images multipasse. Une fois le rendu effectué, nous obtiendrons un fichier principal et des fichiers multipasse contenant des couches séparées pour chaque groupe d'objets. Cela permettra un détourage simplifié pendant la post-production.

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Questions réponses
Pourquoi créer des masques d'objets dans un rendu multipasse ?
Les masques d'objets facilitent le détourage en post-production et permettent un meilleur contrôle sur les éléments individuels de la scène.
Comment attribuer un identifiant de calque à un objet dans Cinemacad ?
Vous devez sélectionner l'objet, puis lui assigner une propriété de rendu en choisissant un calque de masque d'objet disponible.
Que contient le fichier multipasse après le rendu ?
Le fichier multipasse contient des couches séparées pour chaque groupe d'objets masqués, facilitant ainsi le détourage en post-production.

Programme détaillé