Introduction à l'interface de Cinema 4D
Ce tutoriel offre une vue d'ensemble rapide de l'interface de Cinema 4D, idéale pour les débutants.
Introduction
Présentation générale de Cinema 4D
Modélisation : Conception du robot de A à Z










Rig de personnage mécanique










Animer avec C4D
Outil de Kerning Texte
Modélisation du décor








Conception de la fleur
La lumière
Texturing
Caméra et mise en scène
Paramètres de rendu
Finalisation et post production
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer en détail l'interface de Cinema 4D. Vous apprendrez à naviguer dans les différentes sections du logiciel, y compris la barre de menus, les barres de commandes latérales et horizontales, et la vue 3D principale. Nous couvrirons également des aspects essentiels comme la gestion des axes, les types de rendu, le gestionnaire de matériaux, et la timeline pour l'animation. Une partie sera dédiée à la personnalisation de l'interface pour améliorer votre flux de travail. Vous découvrirez comment afficher plusieurs perspectives de votre modèle 3D—vue de dessus, vue de droite, vue avant et perspective globale.
Nous verrons comment utiliser les outils de sélection et de manipulation d'objets (déplacement, mise à l'échelle, rotation), ainsi que les options de coordonnées pour positionner vos objets avec précision. La vidéo vous montrera également comment utiliser la médiathèque, la gestion des calques, et comment poser des keyframes pour l'animation. Ce tutoriel est conçu pour donner aux utilisateurs une compréhension solide de l'interface avant de passer à des fonctionnalités plus avancées.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser l'interface de Cinema 4D et de comprendre les fonctions de base pour une navigation efficace.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir une connaissance de base en logiciels de graphisme ou d'animation 3D.
Métiers concernés
Les compétences acquises sont utiles dans les métiers de l'animation 3D, la conception de jeux vidéo, le cinéma et la publicité.
Alternatives et ressources
Les alternatives à Cinema 4D incluent Blender, 3ds Max et Maya.
Questions & Réponses
