Optimisation du Rigging : Création en Miroir
Cette leçon couvre la duplication d'un rig de jambe en miroir afin d'optimiser le processus de rigging.
Introduction
Présentation générale de Cinema 4D
Modélisation : Conception du robot de A à Z










Rig de personnage mécanique










Animer avec C4D
Outil de Kerning Texte
Modélisation du décor








Conception de la fleur
La lumière
Texturing
Caméra et mise en scène
Paramètres de rendu
Finalisation et post production
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer comment dupliquer un rig de jambe gauche pour créer un rig de jambe droite de manière efficace en utilisant l'outil miroir. En évitant de recréer manuellement la chaîne d'os, nous gagnerons un temps précieux. Nous commencerons par préparer les objets dans la hiérarchie des os sur la vue latérale pour une meilleure précision. Chaque objet sera positionné dans l'os correspondant (cuisse, genou, orteil) et nous vérifierons le bon fonctionnement de la jambe gauche. Ensuite, nous utiliserons l'outil miroir pour dupliquer le rig sur l'axe X, en remplaçant les suffixes de gauche par ceux de droite afin de maintenir une nomenclature claire. Enfin, nous ajusterons les couleurs des contrôleurs pour différencier visuellement les côtés gauche et droit.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment éviter les tâches répétitives en utilisant l'outil miroir pour la duplication de rigs, tout en maintenant une organisation claire et cohérente dans la structure des objets.
Prérequis pour cette leçon
Il est recommandé d'avoir une connaissance de base en animation 3D et en rigging. Une compréhension préalable des outils de modélisation et des chaînes d'os sera bénéfique.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les animateurs 3D, les riggers et les artistes techniques, qui cherchent à optimiser leurs workflows et à réduire les tâches répétitives dans leurs projets d'animation.
Alternatives et ressources
En alternative, vous pourriez utiliser des logiciels comme Blender ou 3ds Max qui disposent également d'outils robustes pour le rigging et la duplication en miroir.
Questions & Réponses
