Utilisation des Scripts 3D dans After Effects avec 3ds Max

Importer les coordonnées d'une caméra et d'objets Null / Dummy
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Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à importer des scripts .jsx, configurer et animer des objets nuls, texturer des surfaces et naviguer dans l'espace 3D d'After Effects.

Apprenez à importer un fichier .jsx de 3ds Max dans After Effects pour exploiter les données 3D, configurer les objets nuls et texturer le sol.

Dans cette leçon, vous découvrirez comment importer et exploiter un fichier de script .jsx généré depuis 3ds Max vers After Effects. Vous verrez la création et l'organisation d'une composition contenant des objets nuls et une caméra pour naviguer dans l'espace 3D. Vous apprendrez à copier-coller des positions pour aligner précisément les objets, et comment texturer un sol avec une image de bois provenant d'un site de textures. Le tutoriel couvre les étapes pour s'assurer que les objets nuls et les textures sont correctement configurés et positionnés, ainsi qu'une introduction à l'utilisation de raccourcis pour optimiser votre flux de travail dans After Effects. Cette vidéo est idéale pour les graphistes et les animateurs souhaitant approfondir leur compréhension de l'intégration de données 3D et le texturage au sein d'After Effects.

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Questions réponses
Comment importer un fichier .jsx dans After Effects?
Pour importer un fichier .jsx dans After Effects, allez dans Fichier > Script > Exécuter le fichier de script, puis naviguez jusqu'à l'endroit où le fichier est enregistré.
Quel est l'intérêt de transformer les objets nuls en 3D dans After Effects?
Transformer les objets nuls en 3D dans After Effects permet d'animer et de naviguer dans un espace tridimensionnel, offrant ainsi plus de possibilités créatives et de réalisme.
Pourquoi est-il nécessaire de copier et coller la position des objets nuls lors de l'alignement des textures?
Il est nécessaire de copier et coller la position pour s'assurer que les textures sont précisément alignées avec les objets nuls, garantissant ainsi une cohérence visuelle dans l'animation.

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