Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer comment créer un décor 3D de base dans 3ds Max à des fins d'animation. Nous débuterons par une présentation de l'interface par défaut de 3ds Max et les réflexes de base à adopter, notamment la configuration des unités de mesure en centimètres pour conserver l'échelle réaliste de nos modèles. Ensuite, nous aborderons la configuration du framerate en PAL pour garantir une bonne compatibilité avec After Effects. Nous apprendrons à créer le sol de notre décor à l'aide de l'outil Plane, à définir ses dimensions et à naviguer autour de ce plan pour mieux visualiser notre travail. Nous créerons ensuite les murs du décor en utilisant l'outil Box, en veillant à ajuster les hauteurs pour obtenir un espace cohérent. Une méthode de duplication par instance sera utilisée pour gagner du temps tout en assurant la cohérence entre les différents éléments du décor. Cette leçon met en avant des techniques simples qui vous permettront de maîtriser les bases de la modélisation 3D dans 3ds Max et d'être prêt pour des projets plus complexes intégrant After Effects. Libre à vous d'explorer plus en détail chaque fonctionnalité pour personnaliser davantage vos décors.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs principaux de cette vidéo sont :
- Apprendre à configurer 3ds Max pour un projet 3D.
- Créer et manipuler des objets 3D de base.
- Préparer des passes de rendu pour une utilisation dans After Effects.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de l'animation 3D et du graphisme 3D, ainsi qu'une compréhension élémentaire de After Effects.
Métiers concernés
Les compétences apprises dans cette vidéo sont particulièrement pertinentes pour les métiers suivants :
- Graphiste 3D
- Animateur 3D
- Motion Designer
- Directeur Artistique en studio d'animation ou de post-production.
Alternatives et ressources
Si vous n'êtes pas familier avec 3ds Max, vous pouvez utiliser des logiciels alternatifs comme Cinema 4D, Maya ou Blender. Ces outils offrent des fonctionnalités similaires pour la modélisation 3D et l'animation.