Utilisation des Scripts 3D dans After Effects avec 3ds Max

Apprenez à importer un fichier .jsx de 3ds Max dans After Effects pour exploiter les données 3D, configurer les objets nuls et texturer le sol.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous découvrirez comment importer et exploiter un fichier de script .jsx généré depuis 3ds Max vers After Effects. Vous verrez la création et l'organisation d'une composition contenant des objets nuls et une caméra pour naviguer dans l'espace 3D. Vous apprendrez à copier-coller des positions pour aligner précisément les objets, et comment texturer un sol avec une image de bois provenant d'un site de textures. Le tutoriel couvre les étapes pour s'assurer que les objets nuls et les textures sont correctement configurés et positionnés, ainsi qu'une introduction à l'utilisation de raccourcis pour optimiser votre flux de travail dans After Effects. Cette vidéo est idéale pour les graphistes et les animateurs souhaitant approfondir leur compréhension de l'intégration de données 3D et le texturage au sein d'After Effects.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à importer des scripts .jsx, configurer et animer des objets nuls, texturer des surfaces et naviguer dans l'espace 3D d'After Effects.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en After Effects et 3ds Max.

Métiers concernés

Les connaissances acquises dans cette vidéo sont applicables aux domaines de l'animation, de la post-production cinématographique et télévisuelle, du design graphique et de la création de contenus multimédias.

Alternatives et ressources

En plus de After Effects, les logiciels tels que Blender et Cinema 4D peuvent être utilisés pour gérer des animations 3D et les importer dans d'autres logiciels de post-production.

Questions & Réponses

Pour importer un fichier .jsx dans After Effects, allez dans Fichier > Script > Exécuter le fichier de script, puis naviguez jusqu'à l'endroit où le fichier est enregistré.
Transformer les objets nuls en 3D dans After Effects permet d'animer et de naviguer dans un espace tridimensionnel, offrant ainsi plus de possibilités créatives et de réalisme.
Il est nécessaire de copier et coller la position pour s'assurer que les textures sont précisément alignées avec les objets nuls, garantissant ainsi une cohérence visuelle dans l'animation.