Maîtriser les masques 3D dans After Effects

Dans cette leçon, apprenez à créer des masques 3D dans After Effects, à les combiner et à utiliser Optical Flare pour un rendu réaliste.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon détaillée, nous allons nous concentrer sur la création de masques 3D dans Adobe After Effects qui permettent de faire passer les lumières derrière des objets spécifiques dans une scène. La démonstration fait intervenir plusieurs techniques de duplication de calques, de renommage et de précomposition afin de gérer efficacement les différents masques. Ensuite, l'utilisation du plugin Optical Flare est expliquée pour rendre les lumières plus réalistes. En combinant plusieurs étapes, nous allons ajouter des masques de luminance, convertir ces données en alpha et optimiser les calques pour un cache des lumières devant et derrière les poteaux de la scène. Le processus abordé inclut l’importance de bien nommer les calques pour ne pas se perdre et l'utilisation de couleurs pour différencier les caches. Finalement, nous verrons comment Optical Flare réagit pour offrir un effet de lumière réaliste.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à créer des masques 3D efficaces, à utiliser les calques de luminance pour gérer les lumières et à appliquer le plugin Optical Flare correctement.

Prérequis pour cette leçon

Il est recommandé d'avoir une connaissance de base d'Adobe After Effects ainsi qu'une compréhension des calques et des compositions.

Métiers concernés

Les techniques apprises dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les graphistes et les animateurs 3D qui travaillent sur des projets nécessitant des effets de lumière réalistes.

Alternatives et ressources

Des alternatives à Optical Flare peuvent inclure Red Giant Knoll Light Factory ou Sapphire Lens Flare.

Questions & Réponses

La première étape consiste à dupliquer le calque 3D color et à l'afficher en mode solo.
Optical Flare utilise des données d'alpha pour mieux comprendre où positionner les lumières dans la scène.
En cliquant sur le libellé et en sélectionnant une couleur différente pour chaque calque.