Utilisation du Filtre Point de Fuite dans Photoshop pour After Effects

Apprenez à exploiter le filtre point de fuite dans Photoshop et à exporter les données 3D vers After Effects pour créer un environnement 3D avec une caméra mobile.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons découvrir comment utiliser le filtre point de fuite de Photoshop pour créer des plans en perspective à partir d'une image, puis exporter ces plans vers After Effects. Tout d'abord, nous apprendrons à identifier et créer les différents plans composant une image : le sol, les murs et le fond. Ensuite, nous verrons comment ajuster ces plans pour qu'ils couvrent parfaitement l'image. Enfin, nous passerons à l'exportation des données vers After Effects, où nous pourrons les utiliser dans un environnement 3D, permettant des mouvements de caméra réalistes. Cette méthode est particulièrement utile pour intégrer des éléments visuels dans un contexte d'un espace 3D de manière simple et efficace.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de maîtriser :
- L'utilisation du filtre point de fuite dans Photoshop.
- La création et l'ajustement des plans 3D.
- L'exportation des données 3D vers After Effects.
- La navigation dans un environnement 3D dans After Effects.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de Photoshop et d'After Effects.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo peuvent être appliquées dans diverses professions, telles que le graphisme, la conception de motion graphics, et la post-production vidéo.

Alternatives et ressources

Des alternatives à cette méthode incluent l'utilisation de logiciels tels que Blender, Cinema 4D ou la fonctionnalité de Suivi de Caméra dans After Effects directement.

Questions & Réponses

Les éléments principaux à créer dans le filtre point de fuite de Photoshop sont le sol, les murs et le fond.
Il est important de couvrir toute l'image avec les plans créés pour s'assurer que l'ensemble de l'image sera intégré correctement dans l'environnement 3D.
L'exportation de données vers After Effects permet de créer un environnement 3D où l'on peut déplacer la caméra de manière réaliste.