Maitrise des Scripts dans After Effects

Découvrez comment préparer et appliquer efficacement des données pour des animations dans After Effects à l'aide de scripts.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous allons explorer en détail le processus de préparation et d'application des données dans After Effects via l'utilisation de scripts. Vous apprendrez à modifier les propriétés des objets animés en fonction des données textuelles, en attribuant des valeurs spécifiques selon des conditions prédéfinies. Par exemple, nous verrons comment changer la couleur d'un texte et comment gérer l'affichage des horaires dans une bande annonce. Nous nous concentrerons sur trois teintes de couleur (vert, bleu et mauve) et sur la condition d'affichage d'un horaire ou de sa soustraction lorsqu'il n'est pas fourni. Enfin, nous testerons nos scripts pour nous assurer qu'ils fonctionnent correctement avant de les appliquer dans After Effects, garantissant ainsi la fluidité et la précision de nos animations.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à:

  • Préparer les données pour les animations dans After Effects.
  • Utiliser des scripts pour automatiser la modification des propriétés d'objet.
  • Tester et valider les scripts avant leur application finale.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en script (JavaScript étendu pour After Effects) et une bonne maîtrise de l'environnent After Effects.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les graphistes, les animateurs, les spécialistes en effets spéciaux, et les développeurs d'outils d'animation.

Alternatives et ressources

En alternative, vous pouvez utiliser d'autres logiciels d'animation et de montage comme Adobe Premiere Pro ou Blender, bien que le processus puisse varier et ne pas offrir les mêmes possibilités de scripting avancé qu'After Effects.

Questions & Réponses

La valeur de couleur attribuée est de 80 degrés.
Si l'horaire est laissé vide, la mention 'tout de suite' ou 'dans un instant' est affichée sans inclure l'horaire.
Les boucles de conditions permettent d'attribuer des valeurs spécifiques aux propriétés des objets animés, selon les données textuelles fournies par l'utilisateur.