Créer des Effets Lumineux et des Textures pour une Animation Aquatique
Dans cette leçon, découvrez comment ajouter des textures et des effets lumineux à une animation pour créer une ambiance aquatique.
Introduction
Filtre point de fuite









Création de particules dans After Effects
Utilisation de CC particule World
Trapcode Particular
Effets de simulation
Ecume
Eclat
Rotoscopie
Scripting












Le tracking avec mocha
Tracking simple
Tracking complexe







Chroma Key
Compositing 3d
Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous montre comment créer une animation avec des effets de textures et des rayons lumineux pour simuler une ambiance aquatique. Vous apprendrez à ajouter une texture aux murs, au sol et au fond, mais aussi à animer ces textures pour leur donner un aspect réaliste. Ensuite, nous vous expliquerons comment intégrer des rayons de lumière venant du haut, pour refléter une certaine diffusion de la lumière dans l'eau. Enfin, nous vous inviterons à ajouter d'autres éléments comme des bulles ou des poissons pour enrichir votre animation. La leçon se concentre sur l'application de textures en utilisant un effet de bruit fractal, l'animation de ces textures et la gestion des paramètres de complexité, de luminosité et de contraste pour affiner l'effet visuel. En conclusion, nous montrerons que le résultat produit un effet visuel convaincant qui peut être encore amélioré par d'autres éléments décoratifs.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à ajouter et animer des textures dans une animation.
- Comprendre comment créer des effets lumineux réalistes.
- Découvrir les techniques pour simuler une ambiance aquatique.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour suivre cette vidéo sont :
- Connaissance de base des logiciels d'animation.
- Compréhension des concepts de texture et de lumière.
- Expérience antérieure en montage vidéo.
Métiers concernés
Les usages professionnels ou métiers qui peuvent bénéficier de ces techniques sont :
- Animateurs 3D dans le domaine du cinéma ou des jeux vidéo.
- Graphistes spécialisés en effets visuels.
- Designers travaillant sur des projets multimédias immersifs.
Alternatives et ressources
Les alternatives à cette méthode incluent l'utilisation de logiciels comme :
- Blender pour l'animation 3D.
- Unity pour les effets visuels en temps réel.
- Unreal Engine pour des rendus encore plus réalistes.
Questions & Réponses
