Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon détaillée, nous allons apprendre à inclure les silhouettes d'un homme et d'une femme dans les données de profondeur de champ calculées à partir de 3ds Max, grâce au logiciel After Effects. Le processus commence par la sélection et la pré-composition des calques de référence afin de pouvoir les modifier. Ensuite, nous verrons comment ajouter les silhouettes de personnages en respectant la correspondance des couleurs de profondeur pour assurer une intégration correcte. Nous procéderons à l'animation des couleurs en utilisant des clés de paramètre pour maintenir la cohérence de la profondeur de champ tout au long de l'animation. Enfin, nous vérifierons le rendu final en ajustant la profondeur de champ pour observer si les silhouettes sont correctement intégrées.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de montrer comment :
- Incorporer des silhouettes dans les données de profondeur de champ
- Utiliser 3ds Max et After Effects pour ce processus
- Animer les couleurs de profondeur pour une intégration fluide
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :
- Des connaissances de base en 3ds Max
- Une familiarité avec After Effects
- Une compréhension des concepts de profondeur de champ
Métiers concernés
Cette technique est particulièrement utile pour les métiers suivants :
- Artiste d'effets visuels
- Animateur 3D
- Monteur vidéo
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des logiciels tels que Maya, Blender ou Cinema 4D en combinaison avec Nuke ou Fusion pour les mêmes types de post-productions.