Optimisation de l'éclairage dans Rhino
Apprenez à affiner l'éclairage de vos scènes 3D dans Rhino grâce à l'ajout de diverses sources lumineuses.
L'interface








Courbes et aides à la modélisation pour poser les bases
















Solides et surfaces simples














Surfaces et polysurfaces complexes


















SubD et maillages


















Le rendu


















Mise en plan et production












Le monde Rhino






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les techniques pour affiner l'éclairage de vos scènes dans Rhino. Vous découvrirez comment ajouter des lumières rectangulaires pour améliorer l'éclairage extérieur et apprendrez à les positionner correctement derrière des vitres afin qu'elles soient invisibles tout en augmentant la luminosité. Nous verrons également comment utiliser différents types de lumières tels que des spots LED et des lumières directionnelles. De plus, nous détaillerons la création de matrices de lumières pour reproduire des sources lumineuses multiples et gérer leur intensité et ombrage pour éviter la saturation visuelle. Finalement, nous aborderons l'importance du mode d'atténuation de la lumière et la manière de manipuler les propriétés d'éclairage pour obtenir des résultats réalistes, notamment avec des projecteurs.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont les suivants :
• Comprendre l'ajout de lumières additionnelles.
• Apprendre à positionner des lumières rectangulaires.
• Créer des matrices de lumières.
• Gérer l'intensité et l'ombrage des lumières.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, une connaissance de base de Rhino et des concepts d'éclairage en 3D est recommandée.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans différents métiers tels que :
• Architectes
• Designers d'intérieur
• Artistes 3D et techniciens en effets visuels.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des solutions logicielles telles que Blender, 3ds Max, ou Maya qui offrent également des capacités avancées de gestion de l'éclairage.
Questions & Réponses
