Application de Matériaux Physique Réaliste dans Rhino

Apprenez à utiliser et à manipuler les matériaux Physique Réaliste (PBR) dans Rhino pour obtenir des rendus visuellement captivants.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons l'application des matériaux Physique Réaliste ou PBR dans Rhino, une fonctionnalité introduite dans la version 7. Ces matériaux permettent une gestion plus détaillée et réaliste des couches par rapport aux matériaux personnalisés. Nous commençons par dupliquer un matériau existant, puis nous modifions son type pour le rendre physiquement réaliste. Ce changement implique l'ajout de couches, comme la couleur de base et le relief, avec beaucoup plus de paramètres à ajuster.

Nous continuons en approfondissant la gestion des textures en ajoutant une couche d'occlusion ambiante, une technique qui apporte de l'ombre et du relief à la texture d'un objet. En manipulant les paramètres de cette couche, telle que la répétition de l'image ou son éclaircissement, nous ajustons l'intensité de l'ombrage pour obtenir un rendu optimal.

Par la suite, nous utilisons une autre fonctionnalité permettant de copier l'application des textures d'un objet à un autre, garantissant ainsi une cohérence visuelle entre les éléments du modèle. Nous abordons également l'importation d'images de texture pour générer automatiquement des matériaux PBR, rendant le processus de texturisation plus efficace et professionnel.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de :

1. Comprendre l'application des matériaux PBR dans Rhino.

2. Apprendre à manipuler les couches de texture pour obtenir des rendus réalistes.

3. Utiliser des techniques avancées comme l'occlusion ambiante et l'importation d'images de texture.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D avec Rhino et une compréhension préalable des matériaux et textures.

Métiers concernés

Les compétences abordées dans cette vidéo sont essentielles pour les métiers suivants :

1. Designer 3D

2. Architecte

3. Infographiste 3D

Alternatives et ressources

Les alternatives pour la gestion de matériaux réalistes incluent des logiciels comme Blender, 3ds Max, et Maya qui offrent également des fonctionnalités avancées pour les matériaux PBR.

Questions & Réponses

Un matériau Physique Réaliste, ou PBR, est un type de matériau qui permet d'ajouter plus de couches et de paramètres pour obtenir des rendus plus réalistes dans Rhino.
L'occlusion ambiante est utilisée pour apporter de l'ombre et du relief à une texture, ce qui permet de rajouter de la profondeur et du réalisme au rendu final.
Il est possible d'importer des images de texture dans Rhino qui vont générer automatiquement un matériau physique réaliste en assignant chaque image à une couche spécifique du matériau.