Créer une Surface en Révolution avec Rail dans Rhino
Apprenez à créer une surface en révolution avec un rail dans Rhino en suivant ces étapes détaillées.
L'interface








Courbes et aides à la modélisation pour poser les bases
















Solides et surfaces simples














Surfaces et polysurfaces complexes


















SubD et maillages


















Le rendu


















Mise en plan et production












Le monde Rhino






Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons explorer la création d'une surface en révolution avec un rail à l'aide de Rhino. Nous commencerons par isoler la lampe et extraire une courbe isoparamétrique. Ensuite, nous décalerons cette courbe pour lui donner du relief en reconstruisant la courbe et en déplaçant les points de contrôle selon la direction normale. Ensuite, nous créerons une courbe de profil partant du sommet de la lampe. Une fois la courbe créée, nous l'utiliserons comme guide pour créer une surface en révolution avec un rail. Nous verrons également comment ajouter des points de contrôle à cette courbe pour moduler sa forme avant d'effectuer la révolution. Cette technique permet de créer des objets avec des formes complexes et personnalisées. À la fin de cette leçon, vous serez capable de réaliser des surfaces en révolution avec des caractéristiques avancées dans Rhino.
Rhino propose de nombreuses fonctionnalités pour affiner et retravailler vos courbes, vous permettant de produire des surfaces 3D précises et esthétiquement plaisantes. Nous aborderons également la différence entre cette technique et le balayage sur un rail. Enfin, nous montrerons comment ajouter une épaisseur à l'objet final.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous apprendre à :
1. Isoler et extraire des courbes isoparamétriques.
2. Reconstruire et décaler des courbes pour créer des reliefs.
3. Créer une surface en révolution avec un rail.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
1. Des connaissances de base en modélisation 3D.
2. Une bonne compréhension des outils de courbe dans Rhino.
Métiers concernés
Cette technique est utile pour des métiers comme :
1. Modélisation 3D pour jeux vidéo.
2. Conception de produits.
3. Architecture et ingénierie.
Alternatives et ressources
Logiciels alternatifs pour la modélisation de surfaces complexes incluent Blender, 3ds Max, et Maya. Chaque logiciel offre des fonctionnalités uniques pour la création 3D.
Questions & Réponses
