Création de surfaces complexes avec Rhino: le luminaire de salon

Apprenez à dessiner un luminaire de salon en utilisant des surfaces par section et des polysurfaces dans Rhino. Cet exercice pratique vous guidera pas à pas.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, nous explorons comment utiliser Rhino pour créer des objets plus complexes en modélisant un luminaire de salon. Vous commencerez par dessiner trois courbes et les isolerez pour travailler exclusivement sur ces objets en altitude. Ensuite, vous apprendrez à positionner et à élever ces courbes selon des cotes précises.

La leçon expliquera comment réaliser une surface par section en sélectionnant et en validant ces courbes, en ajustant la ligne de jointure et la direction des flèches pour obtenir une surface harmonieuse. Vous apprendrez différentes options de surfaces comme les options normale, lâche, tendue, section droite et uniforme, chaque option modifiant l'apparence et la flexibilité de la surface générée.

Vous verrez également comment convertir une polysurface en surface unique en ajustant les degrés des courbes et en réduisant les points de contrôle. Ensuite, la leçon vous guidera dans la création d'un point de référence pour refermer la surface en haut, comment générer des tuyaux à partir de lignes droites pour obtenir des tubes à déformer, et comment réaliser des torsades pour obtenir un bel effet.

Pour finaliser le luminaire, vous apprendrez à créer une ampoule par révolution et à organiser les éléments dans les calques appropriés. L'exercice se termine par l'importation d'un fichier et l'ajustement des objets pour compléter le luminaire de salon.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Comprendre comment générer et manipuler des surfaces par section dans Rhino.
  • Apprendre à transformer des courbes en surfaces et polysurfaces.
  • Découvrir différentes options de génération de surfaces et leur impact.
  • Créer un luminaire de salon complet à l'aide de ces techniques.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir :

  • Des connaissances de base en modélisation 3D.
  • Une familiarité avec l'interface et les commandes fondamentales de Rhino.

Métiers concernés

Les usages professionnels de ces compétences incluent :

  • Designer produit pour la création de nouveaux objets et accessoires.
  • Architecte d'intérieur pour la modélisation de composants d'intérieur.
  • Artiste 3D pour la création de modèles complexes pour jeux vidéo ou films.
  • Ingénieur mécanique pour la prototypage et la conception de pièces mécaniques.

Alternatives et ressources

Les alternatives logicielles pouvant être utilisées incluent :

  • Blender pour la modélisation et le sculptage 3D.
  • Autodesk Maya pour des applications avancées de modélisation et d'animation.
  • 3ds Max pour des projets complexes de visualisation et d'animation.

Questions & Réponses

Il est crucial que toutes les directions soient dans le même sens pour éviter de créer une courbe inversée au milieu, ce qui résulterait en une surface déformée et non uniforme.
Une polysurface peut être transformée en surface unique en ajustant les degrés des courbes de base à un même degré et en réduisant le nombre de points de contrôle pour simplifier la géométrie.
L'option 'Uniforme' rend la surface la plus uniforme possible en uniformisant les nœuds et les points de contrôle, éliminant ainsi les variations irrégulières entre les sections.