Maîtrisez la brosse MOV dans ZbrushCoreMini
Apprenez à manipuler la brosse MOV dans ZbrushCoreMini pour créer et modéliser des personnages de manière efficace.
Introduction
Découverte des fonctions principales
Gestion et apprentissage des brosses







Exercice pratique sur l'utilisation de 8 brosses
Gestion des brosses VDM, Couleur et Navigation
Création de la scène finale
Passerelle ZbrushCoreMini vers Sculptris
Finalisation de la scène sur Blender
Impression 3D
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons l'utilisation de la brosse MOV dans ZbrushCoreMini. Vous apprendrez à étirer et modifier la matière pour créer les bases de vos personnages. La brosse MOV est essentielle pour déplacer rapidement certaines portions de votre objet, ce qui facilite la mise en forme initiale. Nous aborderons également la combinaison avec d'autres outils comme la clé BUDOP pour ajouter du maillage et lisser les surfaces, et la fonction Sculptris Pro pour une manipulation plus dynamique. Ce tutoriel est conçu pour vous donner une compréhension approfondie de la brosse MOV et de son application pratique dans la modélisation de personnages.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à utiliser la brosse MOV pour modeler des personnages.
- Comprendre comment étirer et modifier la matière.
- Utiliser d'autres outils en combinaison pour enrichir le maillage.
Prérequis pour cette leçon
Les prérequis pour cette vidéo incluent :
- Connaissance de base de ZbrushCoreMini.
- Compréhension des fonctions de base de la modélisation 3D.
Métiers concernés
Les usages professionnels ou métiers pour ce sujet incluent :
- Artiste 3D
- Concepteur de jeux vidéo
- Illustrateur numérique
Alternatives et ressources
Les logiciels ou solutions alternatives incluent :
- Blender
- Sculptris
- Mudbox
Questions & Réponses
