Formation Complète : ZBrushCoreMini et Blender
Cette formation couvre ZBrushCoreMini, l'utilisation de Blender pour remodifier la topologie, texturer et imprimer votre modèle en 3D, et comment partager votre travail sur Sketchfab.
Introduction
Découverte des fonctions principales
Gestion et apprentissage des brosses







Exercice pratique sur l'utilisation de 8 brosses
Gestion des brosses VDM, Couleur et Navigation
Création de la scène finale
Passerelle ZbrushCoreMini vers Sculptris
Finalisation de la scène sur Blender
Impression 3D
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
C'est terminé pour cette formation sur ZBrushCoreMini. Nous avons couvert tous les aspects importants de ce logiciel et exploré comment l'utiliser en complément avec Blender pour améliorer la topologie et la texturation de vos modèles. Nous avons également abordé l'impression 3D de vos créations et comment les publier sur Sketchfab. Cette leçon inclut une introduction au logiciel Blender, où nous avons vu comment il peut être utilisé pour remodifier et texturer vos objets de manière plus approfondie par rapport à ZBrushCoreMini. De plus, nous avons exploré les nombreuses options et outils disponibles dans ZBrushCore, la version payante, qui offre une variété d'outils de brosses et de modèles pour une création plus avancée. En fin de compte, la décision se portera sur la prochaine formation qui pourrait soit approfondir l'utilisation de ZBrushCore, soit se focaliser entièrement sur Blender.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre les fonctionnalités de ZBrushCoreMini.
- Apprendre à utiliser Blender pour les modifications topologiques.
- Maîtriser l'impression 3D de modèles.
- Publier des créations sur Sketchfab.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez :
- Avoir des bases en modélisation 3D.
- Connaître les fonctions de base de ZBrushCoreMini et de Blender.
Métiers concernés
Les compétences apprises dans cette vidéo peuvent être appliquées dans les domaines professionnels suivants :
- Artiste 3D.
- Concepteur de jeu vidéo.
- Ingénieur CAO.
- Imprimeur 3D.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez regarder les tutoriels sur les logiciels :
- ZBrush.
- Sculptris.
Questions & Réponses
