Maîtriser le Viewport et la Scène en Sculpture 3D
Apprenez à manipuler votre forme en utilisant différentes touches pour zoom, déplacement et rotation dans le viewport.
Introduction
Découverte des fonctions principales
Gestion et apprentissage des brosses







Exercice pratique sur l'utilisation de 8 brosses
Gestion des brosses VDM, Couleur et Navigation
Création de la scène finale
Passerelle ZbrushCoreMini vers Sculptris
Finalisation de la scène sur Blender
Impression 3D
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les fonctionnalités essentielles du viewport ou de la scène dans un logiciel de sculpture 3D. Vous apprendrez comment déplacer, zoomer et faire pivoter votre forme en utilisant des combinaisons de touches spécifiques telles que Alt, Ctrl, et boutons de la souris. Nous verrons également comment recentrer votre objet avec la touche F et utiliser les outils de navigation pour une manipulation plus précise. Cette vidéo est une introduction fondamentale pour toute personne souhaitant se familiariser avec l'interface de sculpture 3D et améliorer son workflow.
Nous commencerons par expliquer les actions de base comme le pan (déplacement latéral) et le zoom, avant de passer à des techniques de rotation et de centrage de l'objet. Enfin, nous présenterons brièvement l'idée de la brosse standard, qui sera détaillée dans la prochaine leçon.
Objectifs de cette leçon
Les principaux objectifs de cette vidéo sont de :
- Comprendre les bases du viewpoint.
- Maîtriser les techniques de zoom, déplacement et rotation.
- Apprendre à recentrer un objet dans la scène.
Prérequis pour cette leçon
Avant de suivre cette leçon, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de la modélisation 3D et de l'utilisation d'une souris avec des boutons multiples.
Métiers concernés
Cette leçon est particulièrement utile pour des métiers tels que concepteur de jeux vidéo, artiste 3D ou animateur.
Alternatives et ressources
En alternative, les utilisateurs peuvent explorer des logiciels comme Blender, ZBrush ou Sculptris pour des fonctionnalités similaires en modulation et navigation.
Questions & Réponses
