Introduction à la Sculpture 3D avec ZBrushCore Mini
Découvrez comment créer une tête en 3D avec ZBrushCore Mini, en utilisant diverses techniques de modélisation.
Introduction
Découverte des fonctions principales
Gestion et apprentissage des brosses







Exercice pratique sur l'utilisation de 8 brosses
Gestion des brosses VDM, Couleur et Navigation
Création de la scène finale
Passerelle ZbrushCoreMini vers Sculptris
Finalisation de la scène sur Blender
Impression 3D
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les fondamentaux de la sculpture 3D avec ZBrushCore Mini. Après avoir travaillé sur la modélisation d'une main, cette session se concentre sur la création d'une tête. Nous aborderons l'utilisation d'une tablette graphique pour améliorer la précision et le confort de la modélisation, ainsi que l'emploi de diverses brosses pour obtenir les formes souhaitées. Vous apprendrez notamment à utiliser les outils tels que Build-Up, Move et Slash pour sculpter les détails du visage, tels que les yeux, le nez et la bouche. Des conseils seront également donnés pour adapter la forme du crâne et des orbites en fonction des proportions humaines. En fin de session, un aperçu de l'utilisation de Blender ou Sculptris pour des rotations de modèles sera fourni, ainsi que des astuces pour gérer les maillages et les ajustements de proportions.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'enseigner les bases de la sculpture d'une tête en 3D, d'introduire l'utilisation de différentes brosses et outils dans ZBrushCore Mini, et d'améliorer la compréhension des proportions faciales.
Prérequis pour cette leçon
Avoir des connaissances de base en modélisation 3D et idéalement une première expérience avec ZBrushCore Mini. Une tablette graphique est recommandée pour une meilleure précision.
Métiers concernés
Cette compétence est particulièrement utile pour les métiers de modélisateur 3D, sculpteur numérique, artiste conceptuel, et designer de personnages pour les jeux vidéo et les films d'animation.
Alternatives et ressources
Blender et Sculptris sont des alternatives intéressantes pour ceux qui recherchent des logiciels gratuits pour la modélisation 3D. Ils offrent des fonctionnalités complémentaires, notamment pour la rotation des modèles.
Questions & Réponses
