Comprendre les Modes Perspective et Orthogonal dans Blender
Découvrez comment utiliser les modes Perspective et Orthogonal dans Blender pour optimiser vos projets 3D.
Introduction
Découverte des fonctions principales
Gestion et apprentissage des brosses







Exercice pratique sur l'utilisation de 8 brosses
Gestion des brosses VDM, Couleur et Navigation
Création de la scène finale
Passerelle ZbrushCoreMini vers Sculptris
Finalisation de la scène sur Blender
Impression 3D
Conclusion
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons les différences entre les modes Perspective et Orthogonal dans Blender, en nous appuyant sur des exemples pratiques. Nous verrons comment la perspective prend en compte les lignes de fluide pour donner une impression de profondeur, tandis que le mode orthogonal maintient les dimensions des objets quelle que soit leur distance. La vidéo vous guide à travers les raccourcis clavier nécessaires, tels que Shift-D pour dupliquer et touche 5 pour alterner entre les modes.
Nous aborderons également les fonctions de rotation 3D autour de différents axes et l'importance de la grille de repérage pour un contrôle précis. La vidéo termine par une démonstration des outils de polyframe et de visualisation des maillages, essentiels pour un rendu de qualité.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de comprendre les différences clés entre les modes Perspective et Orthogonal, de maîtriser les raccourcis pour un flux de travail efficace, et d'apprendre à utiliser la rotation 3D et les polyframes.
Prérequis pour cette leçon
Avoir des notions de base en manipulation d'objets 3D dans Blender.
Métiers concernés
Ces connaissances sont particulièrement utiles pour des professionnels tels que les designers 3D, les animateurs, et les artistes VFX.
Alternatives et ressources
Alternativement, vous pouvez utiliser des logiciels comme Maya ou 3ds Max pour explorer des fonctionnalités similaires.
Questions & Réponses
