Maîtriser la Manipulation d'Objets et l'Éclairage dans Unreal Engine
Apprenez à utiliser Unreal Engine pour manipuler des objets en 3D et gérer l'éclairage de vos scènes de jeu.
Préparation du projet
Importation du contenu du jeu
Animation du personnage






Création du Gameplay d'un niveau de jeu









Construction et mise en scène d'un niveau






Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon détaille l'utilisation de l'interface de Unreal Engine pour manipuler des objets dans une scène 3D. Vous apprendrez à déplacer, faire pivoter, et redimensionner des objets ainsi qu'à ajuster l'éclairage de votre scène. Découvrez comment passer entre les options d'éclairage Lit et Unlit, comprendre la différence entre les objets statiques et mobiles, et recalculer la lumière pour obtenir le rendu désiré. Vous pourrez également ajouter de nouveaux objets à votre scène à partir de la section Place Actor et organiser vos éléments dans des dossiers pour une meilleure gestion. La leçon couvre aussi les raccourcis clavier essentiels pour naviguer efficacement dans votre scène et effectuer des duplications rapides d'objets.
Objectifs de cette leçon
À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
Manipuler des objets en 3D dans Unreal Engine
Gérer les paramètres d'éclairage pour des rendus réalistes
Utiliser des raccourcis clavier pour naviguer efficacement dans votre scène
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de l'interface d'Unreal Engine et une familiarité avec les concepts de la modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences acquises dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les game designers, les animateurs 3D, et les développeurs de jeux vidéo.
Alternatives et ressources
Vous pouvez également explorer d'autres logiciels de développement de jeux tels que Unity ou Godot pour des fonctionnalités similaires.
Questions & Réponses
