Maîtriser la Manipulation d'Objets et l'Éclairage dans Unreal Engine

Apprenez à utiliser Unreal Engine pour manipuler des objets en 3D et gérer l'éclairage de vos scènes de jeu.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon détaille l'utilisation de l'interface de Unreal Engine pour manipuler des objets dans une scène 3D. Vous apprendrez à déplacer, faire pivoter, et redimensionner des objets ainsi qu'à ajuster l'éclairage de votre scène. Découvrez comment passer entre les options d'éclairage Lit et Unlit, comprendre la différence entre les objets statiques et mobiles, et recalculer la lumière pour obtenir le rendu désiré. Vous pourrez également ajouter de nouveaux objets à votre scène à partir de la section Place Actor et organiser vos éléments dans des dossiers pour une meilleure gestion. La leçon couvre aussi les raccourcis clavier essentiels pour naviguer efficacement dans votre scène et effectuer des duplications rapides d'objets.

Objectifs de cette leçon

À la fin de cette vidéo, vous serez capable de :
Manipuler des objets en 3D dans Unreal Engine
Gérer les paramètres d'éclairage pour des rendus réalistes
Utiliser des raccourcis clavier pour naviguer efficacement dans votre scène

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir une connaissance de base de l'interface d'Unreal Engine et une familiarité avec les concepts de la modélisation 3D.

Métiers concernés

Les compétences acquises dans cette leçon sont particulièrement utiles pour les game designers, les animateurs 3D, et les développeurs de jeux vidéo.

Alternatives et ressources

Vous pouvez également explorer d'autres logiciels de développement de jeux tels que Unity ou Godot pour des fonctionnalités similaires.

Questions & Réponses

Pour passer de l'option 'Lit' à 'Unlit', il suffit de sélectionner l'option 'Unlit' dans les paramètres d'affichage de votre scène.
L'ombre d'un objet doit être recalculée car si l'objet est marqué comme 'statique', ses ombres pré-calculées ne correspondent plus à sa nouvelle position, nécessitant ainsi une mise à jour de l'éclairage.
Pour déplacer la caméra librement, maintenez le clic droit enfoncé et utilisez W pour avancer, S pour reculer, A pour aller à gauche, et D pour aller à droite.