Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons trois paramètres essentiels pour améliorer la qualité de vos rendus : la profondeur de champ, le vignetting et le redressage de verticales. Vous apprendrez comment activer et ajuster la profondeur de champ en utilisant un point fixe pour choisir la zone de netteté, puis ajuster la valeur pour obtenir l'effet de flou désiré. Ensuite, nous verrons comment ajouter du vignetting afin de centrer l'attention sur un sujet spécifique dans l'image. Enfin, nous aborderons le redressage de verticales pour corriger les distorsions liées à la perspective.
La correction de l’exposition et des détails comme le contraste et la balance des blancs seront également couverts, en utilisant la palette de correction du VrayFrameBuffer. Avec ces techniques, vous serez en mesure de créer des images plus dynamiques et visuellement attrayantes en ajustant ces paramètres avancés de rendu.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont d'apprendre à :
- Appliquer et ajuster la profondeur de champ pour des rendus réalistes.
- Utiliser le vignetting pour centrer l'attention sur un sujet.
- Redresser les verticales pour corriger les distorsions de perspective.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir :
- Des connaissances de base en modélisation 3D.
- Une compréhension des concepts de rendu et visualisation.
Métiers concernés
Les compétences présentées dans cette vidéo sont particulièrement utiles pour les métiers suivants :
- Architectes
- Designers d'intérieur
- Graphistes 3D
Alternatives et ressources
En dehors de Vray, des logiciels tels que Blender, Cycles et Arnold peuvent également être utilisés pour réaliser des rendus avec des effets de profondeur de champ et de vignetting.