Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous explorons en détail comment ajuster les éclairages dans SketchUp en utilisant le moteur de rendu Vray. La lumière par défaut est le soleil, qui s'intègre parfaitement avec Vray. Nous verrons comment régler l'orientation du soleil selon les heures de la journée et les mois de l'année pour obtenir des effets d'ombre et de lumière réalistes.
En plus du soleil, Vray propose plusieurs types de lumières artificielles. Vous découvrirez comment utiliser la Rectangle Light pour diffuser une lumière uniforme, la Sphere Light pour créer une sphère lumineuse, et la Spot Light pour un éclairage ponctuel orienté. Nous expliquerons également comment utiliser la IUS Light pour simuler des produits d'éclairage du commerce, et l'Omni Light pour un éclairage global.
Chaque type de lumière possède ses propres réglages, tels que l'intensité, la couleur, et la diffusion des ombres. Vous apprendrez à manipuler ces paramètres pour obtenir l'éclairage souhaité dans vos scènes 3D.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre comment utiliser le soleil comme source de lumière principale dans SketchUp.
- Apprendre à utiliser les différents types d'éclairages artificiels disponibles dans Vray.
- Maîtriser les paramètres de réglage de chaque type de lumière pour un rendu optimal.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, vous devez avoir des connaissances de base en modélisation 3D dans SketchUp et une familiarité avec Vray.
Métiers concernés
Les compétences enseignées dans cette vidéo sont essentielles pour les métiers suivants :
- Architecte
- Graphiste 3D
- Designer d'intérieur
Alternatives et ressources
En termes de logiciels alternatifs, vous pouvez utiliser Blender avec Cycles ou 3ds Max avec Corona Renderer pour des besoins similaires en éclairage et rendu 3D.