Ajustement de l'Éclairage et des Ombres en 3D avec Vray Light

Dans cette leçon, vous apprendrez à optimiser l'éclairage dans une scène 3D en utilisant Vray Light, en ajustant les ombres et en gérant les paramètres de caméra pour un rendu visuel optimal.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Cette leçon se concentre sur l'optimisation de l'éclairage dans une scène 3D après l'aménagement de la mise en scène. Vous commencerez par afficher les ombres, en évaluant leur orientation et intensité. Nous expliquerons comment maintenir les ombres intéressantes ou les modifier selon vos préférences. Ensuite, nous aborderons l'utilisation de Vray Light pour éclairer l'intérieur d'une pièce, en dessinant une Rectangle Light placée sous le plafond. Des conseils pratiques seront fournis, comme désactiver les ombres lors du déplacement d'objets pour une efficacité accrue.

L'étape suivante consiste à rendre la lumière invisible au rendu pour éviter son affichage. Un test de lumière sera effectué, et l'importance de meubler la pièce éclairée sera soulignée pour éviter l'effet de maison vide. En complément, nous aborderons l'ajustement de l'exposition de la caméra en utilisant l'option Highlight Burn dans Right Trace, afin de prévenir une surexposition du rendu final. Cette leçon se conclut sur des suggestions pour améliorer davantage l'éclairage en post-production.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont :

  • Apprendre à configurer et ajuster les ombres dans une scène 3D.
  • Utiliser efficacement Vray Light pour éclairer les intérieurs.
  • Optimiser les paramètres de caméra pour un rendu non surexposé.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et en utilisation de Vray.

Métiers concernés

Cette compétence est particulièrement utile pour les métiers de :
- Artiste 3D
- Designer d'intérieur
- Architecte

Alternatives et ressources

En alternative à Vray Light, vous pouvez utiliser des outils tels que Corona Light ou Arnold pour l'éclairage de scènes 3D.

Questions & Réponses

Désactiver les ombres lors du déplacement des objets permet d'optimiser l'efficacité et d'accélérer le processus de travail en évitant les calculs supplémentaires des ombres en temps réel.
Le paramètre de caméra ajusté est le Highlight Burn dans les options avancées de Right Trace, qui est réduit à 0.8 pour éviter que le rendu soit surexposé.
Si vous décidez d'éclairer l'intérieur d'une pièce avec Vray Light, il est important de rendre la lumière invisible au rendu pour ne pas la montrer directement, et de meubler la pièce pour éviter l'effet de maison vide.