Détails de la leçon
Description de la leçon
Enfin, nous abordons un cas particulier de Vray: le VrayFur. Cet outil de Vray est une texture procédurale visible uniquement lors du rendu, permettant de créer un relief de poils réaliste sur vos objets. Nous démontrons son application sur une couverture placée sur un fauteuil. Après sélection de l'objet et activation du Fur via la barre d'outils, le changement se matérialise par un cadre en pointillé autour de l'objet et l'affichage du logo Fur.
Nous effectuons un rendu de test pour vérifier les résultats sans réglage, recommandant des tests de petites portions pour minimiser le temps de calcul, ce matériau étant très consommateur de ressources. De premiers tests révèlent une texture de poils visible. Différents paramètres sont détaillés: longueur, épaisseur, taper (forme conique), gravité (influence sur l'inclinaison des poils), bend (courbure des poils).
Des ajustements permettent d'affiner les résultats en fonction des besoins spécifiques, illustrant la flexibilité de VrayFur. Cette leçon est essentielle pour tout artiste 3D cherchant à perfectionner ses rendus avec de réalistes textures de poils.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Présenter l'outil VrayFur
- Expliquer son application sur des objets 3D
- Démontrer les réglages possibles pour affiner les rendus
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en Vray et en modélisation 3D.
Métiers concernés
Les compétences acquises peuvent être appliquées dans les domaines suivants:
- Design 3D
- Animation et effets visuels
- Jeux vidéo
- Architecture et visualisation
Alternatives et ressources
Des solutions alternatives à VrayFur peuvent inclure l'utilisation de Arnold, Blender avec ses propres systèmes de particules, ou d'autres moteurs de rendu capables de gestion de cheveux et poils.