Détails de la leçon
Description de la leçon
Cette leçon vous guide à travers le processus de préparation et de réglage du rendu final dans l'Asset Editor. Vous allez apprendre à passer de la qualité moyenne à la haute qualité, et à comprendre les changements dans les sections Raytraced et Global Illumination. La vidéo aborde également l'ajustement de la résolution pour garantir un rendu en HD minimum, ainsi que l'activation de la sauvegarde automatique de l'image finale. En suivant ces étapes, vous obtiendrez un rendu plus précis, plus propre et avec moins de bruit, pour un travail professionnel et soigné.
Le tutoriel insiste également sur l'importance de vérifier et de configurer correctement les paramètres de la caméra et de l'éclairage avant de lancer le rendu final. Vous saurez comment sélectionner le bon format et indiquer le chemin de sauvegarde pour enregistrer automatiquement le rendu dès sa finalisation. Cette approche assure un flux de travail efficace et des rendus de haute qualité.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont de vous enseigner comment configurer les paramètres de rendu final pour obtenir une production de haute qualité, et d'assurer que le tout est prêt pour être sauvegardé automatiquement une fois terminé.
Prérequis pour cette leçon
Pour suivre cette vidéo, il est nécessaire d'avoir des connaissances de base en rendu 3D et d'être familier avec l'utilisation d'Asset Editor.
Métiers concernés
Les professionnels travaillant comme artistes 3D, designers de produits, architectes numériques et développeurs de jeux vidéo trouveront ce sujet particulièrement pertinent.
Alternatives et ressources
Comme alternatives, vous pouvez utiliser des moteurs de rendu tels que Blender Cycles, Octane Render ou Arnold Render pour des rendus professionnels.