Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Introduction à l'outil Pousser-Tirer
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de :
- Maitriser l'outil Pousser-Tirer
- Comprendre l'importance de l'orientation des faces
- Acquérir des techniques pour créer et manipuler des formes complexes
Résumé
Apprenez à utiliser l'outil Pousser-Tirer pour extruder et manipuler des faces dans votre logiciel de modélisation 3D préféré.
Description
Dans cette leçon, nous explorons en détail l'outil Pousser-Tirer, un outil essentiel en modélisation 3D. Vous découvrirez comment dessiner une face, utiliser l'outil pour extruder cette face et ajuster les distances d'extrusion. Chaque face mise en surbrillance peut être manipulée avec précision.
L'orientation des faces, qu'elles soient avant ou arrière, est cruciale en modélisation, surtout lors de l'exportation vers des logiciels de synthèse d'image. Savoir inverser les faces et comprendre leur importance dans l'application des textures garantira des modèles impeccables. L'utilisation combinée de lignes et du Pousser-Tirer permet de réaliser des formes complexes tout en maintenant une géométrie propre.
Cette leçon inclut également des techniques avancées, comme maintenir l'originale d'une face tout en en créant de nouvelles par extrusion, ou utiliser le double clic pour répéter des valeurs exactes d'extrusion. Vous apprendrez également à supprimer des objets en réduisant une face à une épaisseur nulle.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - L'interface
Module 2 - Configuration du logiciel : les préférences
Module 3 - Configuration du fichier : les infos sur le modèle
Module 4 - Création d'un modèle type
Module 5 - La barre d'outils "Grand jeu d'outils"
Module 6 - La barre d'outils Vue
Module 7 - La barre d'outils Section
Module 8 - La barre d'outils Styles
Module 9 - Les ombres et le lieu
Module 10 - La barre d'outils Les solides
Module 11 - Les outils de caméra avancés
Module 12 - La barre d'outils Bac à sable
Module 13 - La palette Infos sur l'entité
Module 14 - Les matières
Module 15 - Les groupes
Module 16 - Les composants simples
Module 17 - Les composants dynamiques
Module 18 - La palette Styles
Module 19 - Les calques
Module 20 - La palette des scènes
Module 21 - La palette Adapter une photo
Module 22 - La Communauté Sketchup
reste juste à pratiquer
C'est exactement ce que je recherchais.
Bonne suite à vous.
A une prochaine sur une autre formation.