Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Types de Texte et Options de Mise à Jour
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo incluent :
- Comprendre les différents types de texte : texte libre et texte de légende.
- Apprendre à modifier et mettre à jour les textes de manière sélective ou globale.
- Se familiariser avec les réglages des unités de mesure et angulaires dans les logiciels de dessin.
Résumé
Découvrez les réglages des textes dans les logiciels de dessin, incluant les textes libres et les textes de légende.
Description
Dans cette leçon, nous explorons en détail les réglages des textes dans les logiciels de dessin, tels que les textes libres et les textes de légende. Nous démarquons les différences fondamentales entre ces deux types de textes : le texte libre reste statique à l’écran, alors que le texte de légende suit l’objet qu’il désigne. Il est également possible de modifier la police de caractères pour ces textes, et les modifications peuvent être appliquées soit à la totalité des textes existants, soit à des textes spécifiques sélectionnés. La leçon aborde également les réglages des unités, incluant les formats architecturaux, décimaux, fractionnels et d’ingénierie, ainsi que les unités de mesure associées telles que le pouce, le pied, le millimètre, le centimètre et le mètre. Enfin, nous discutons des unités angulaires et de leur précision en termes de degrés. Cette leçon fournit une compréhension approfondie des options disponibles pour personnaliser les textes dans vos projets de dessin et d'architecture.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - L'interface
Module 2 - Configuration du logiciel : les préférences
Module 3 - Configuration du fichier : les infos sur le modèle
Module 4 - Création d'un modèle type
Module 5 - La barre d'outils "Grand jeu d'outils"
Module 6 - La barre d'outils Vue
Module 7 - La barre d'outils Section
Module 8 - La barre d'outils Styles
Module 9 - Les ombres et le lieu
Module 10 - La barre d'outils Les solides
Module 11 - Les outils de caméra avancés
Module 12 - La barre d'outils Bac à sable
Module 13 - La palette Infos sur l'entité
Module 14 - Les matières
Module 15 - Les groupes
Module 16 - Les composants simples
Module 17 - Les composants dynamiques
Module 18 - La palette Styles
Module 19 - Les calques
Module 20 - La palette des scènes
Module 21 - La palette Adapter une photo
Module 22 - La Communauté Sketchup
reste juste à pratiquer
C'est exactement ce que je recherchais.
Bonne suite à vous.
A une prochaine sur une autre formation.