Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Exemple Ludique avec une Canette de Boisson
Objectifs
Comprendre comment utiliser les paramètres de visibilité pour créer des interactions dynamiques.
Apprendre à manipuler des attributs et des fonctions conditionnelles.
Résumé
Découvrez comment faire apparaître ou disparaître une canette en fonction des réponses utilisateur grâce aux paramètres de visibilité.
Description
Cette leçon présente un exemple ludique visant à illustrer l’utilisation des paramètres de visibilité en configurant l'apparition d'une canette de boisson sur une table. L'objectif est de poser une question à l'utilisateur, à savoir s'il a soif, et de faire apparaître ou disparaître la canette en fonction de la réponse.
Dans cette vidéo, vous apprendrez à créer un composant et à définir un groupe appelé canette. Ensuite, vous verrez comment créer un attribut soif qui permettra à l'utilisateur de répondre à la question présentée. Les réponses possibles seront oui ou non merci, permettant ainsi de mettre en œuvre une règle de visibilité conditionnelle qui cache ou montre la canette.
Enfin, un rappel sera fait sur l'utilisation de la fonction if pour établir des conditions de visibilité. Cette démonstration pratique a pour but non seulement de clarifier l’intérêt des paramètres de visibilité, mais aussi de montrer comment les manipuler efficacement pour créer des interactions dynamiques.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - L'interface
Module 2 - Configuration du logiciel : les préférences
Module 3 - Configuration du fichier : les infos sur le modèle
Module 4 - Création d'un modèle type
Module 5 - La barre d'outils "Grand jeu d'outils"
Module 6 - La barre d'outils Vue
Module 7 - La barre d'outils Section
Module 8 - La barre d'outils Styles
Module 9 - Les ombres et le lieu
Module 10 - La barre d'outils Les solides
Module 11 - Les outils de caméra avancés
Module 12 - La barre d'outils Bac à sable
Module 13 - La palette Infos sur l'entité
Module 14 - Les matières
Module 15 - Les groupes
Module 16 - Les composants simples
Module 17 - Les composants dynamiques
Module 18 - La palette Styles
Module 19 - Les calques
Module 20 - La palette des scènes
Module 21 - La palette Adapter une photo
Module 22 - La Communauté Sketchup
reste juste à pratiquer
C'est exactement ce que je recherchais.
Bonne suite à vous.
A une prochaine sur une autre formation.