Déambulation Virtuelle dans un Modèle 3D

Apprenez à utiliser une caméra virtuelle pour positionner et déplacer un spectateur dans un modèle 3D. Optimisez l'expérience de déambulation en temps réel.

Détails de la leçon

Description de la leçon

Dans cette leçon, vous allez découvrir comment positionner un spectateur dans un modèle 3D en utilisant une caméra virtuelle. Vous apprendrez à:

  • Positionner la caméra à la hauteur des yeux.
  • Tourner la tête pour changer de perspective sans déplacer le spectateur.
  • Utiliser les empreintes de pas pour avancer ou reculer dans le modèle.
  • Accélérer la déambulation en utilisant la touche CTRL.
  • Monter et descendre des escaliers ou des plans inclinés.
  • Se déplacer verticalement avec la touche SHIFT et latéralement avec la touche ALT.

Enfin, l'importance de sauvegarder votre déambulation pour créer des animations sous forme de fichier vidéo sera abordée. Suivez ces instructions pour naviguer efficacement dans des modèles architecturaux ou toute autre scène 3D complexe.

Objectifs de cette leçon

Les objectifs de cette vidéo sont de:

  • Maîtriser le positionnement et le déplacement d'un spectateur dans un modèle 3D.
  • Optimiser la navigation virtuelle à l'aide de raccourcis clavier.
  • Savoir enregistrer et sauvegarder les déambulations pour une utilisation future.

Prérequis pour cette leçon

Pour suivre cette vidéo, il est recommandé d'avoir des connaissances de base en modélisation 3D et d'être familier avec l'utilisation d'une caméra virtuelle.

Métiers concernés

Ces compétences sont particulièrement utiles pour les architectes, urbanistes, designers de jeux vidéo, et toute profession impliquant la visualisation et la présentation de modèles 3D complexes.

Alternatives et ressources

En plus du logiciel présenté, vous pouvez utiliser d'autres outils de modélisation 3D et de visualisation virtuelle comme SketchUp, Blender, ou Unity pour réaliser des déambulations dans des modèles 3D.

Questions & Réponses

Vous devez cliquer pour placer la caméra, puis vérifier et ajuster la hauteur des yeux à environ 167,6 cm.
La touche CTRL permet d'accélérer la déambulation dans le modèle 3D.
Pour enregistrer une déambulation comme animation, vous devez travailler avec des scènes et sauvegarder sous forme de fichier vidéo.