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SketchUp
Maîtriser SketchUp 2019
Déambulation Virtuelle dans un Modèle 3D
DescriptionProgrammeAvis
Positionner et Déplacer un Spectateur
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont de:
- Maîtriser le positionnement et le déplacement d'un spectateur dans un modèle 3D.
- Optimiser la navigation virtuelle à l'aide de raccourcis clavier.
- Savoir enregistrer et sauvegarder les déambulations pour une utilisation future.
Résumé
Apprenez à utiliser une caméra virtuelle pour positionner et déplacer un spectateur dans un modèle 3D. Optimisez l'expérience de déambulation en temps réel.
Description
Dans cette leçon, vous allez découvrir comment positionner un spectateur dans un modèle 3D en utilisant une caméra virtuelle. Vous apprendrez à:
- Positionner la caméra à la hauteur des yeux.
- Tourner la tête pour changer de perspective sans déplacer le spectateur.
- Utiliser les empreintes de pas pour avancer ou reculer dans le modèle.
- Accélérer la déambulation en utilisant la touche CTRL.
- Monter et descendre des escaliers ou des plans inclinés.
- Se déplacer verticalement avec la touche SHIFT et latéralement avec la touche ALT.
Enfin, l'importance de sauvegarder votre déambulation pour créer des animations sous forme de fichier vidéo sera abordée. Suivez ces instructions pour naviguer efficacement dans des modèles architecturaux ou toute autre scène 3D complexe.
Questions - réponses
Questions réponses
Comment positionner la caméra à la hauteur des yeux?
Vous devez cliquer pour placer la caméra, puis vérifier et ajuster la hauteur des yeux à environ 167,6 cm.
Quelle touche permet d'accélérer la déambulation?
La touche CTRL permet d'accélérer la déambulation dans le modèle 3D.
Comment enregistrer une déambulation comme animation vidéo?
Pour enregistrer une déambulation comme animation, vous devez travailler avec des scènes et sauvegarder sous forme de fichier vidéo.
Programme détaillé
Module 1 - L'interface
Module 2 - Configuration du logiciel : les préférences
Module 3 - Configuration du fichier : les infos sur le modèle
Cotations
06:15
Texte, Unités
04:13
Module 4 - Création d'un modèle type
Module 5 - La barre d'outils "Grand jeu d'outils"
La visualisation
04:35
Le cercle et le polygone
06:12
Les arcs
07:49
La sélection d'objets
02:05
Le déplacement
04:49
Pousser / Tirer
04:48
La rotation
04:02
Suivez-moi
05:04
La mise à l'échelle
02:50
Le décalage
04:38
L'outil Rapporteur
02:00
Les cotations
03:17
Le texte
02:54
Les axes
04:21
Module 6 - La barre d'outils Vue
Module 7 - La barre d'outils Section
Module 8 - La barre d'outils Styles
Les styles
07:56
Module 9 - Les ombres et le lieu
Module 10 - La barre d'outils Les solides
Module 11 - Les outils de caméra avancés
Module 12 - La barre d'outils Bac à sable
Création du terrain
04:17
Modeler le terrain
03:30
Tamponner
03:53
Projeter
01:56
Plus de détail...
02:15
Module 13 - La palette Infos sur l'entité
Module 14 - Les matières
Module 15 - Les groupes
Création du groupe
08:50
Module 16 - Les composants simples
Module 17 - Les composants dynamiques
Position des pieds
05:38
Dimension des pieds
02:25
Dimension conditionnelle
03:04
La canette de Coca !
03:37
La fonction On click
06:09
Les copies dynamiques
08:46
Module 18 - La palette Styles
Module 19 - Les calques
Création des calques
03:15
Module 20 - La palette des scènes
Création des scènes
04:57
Mise à jour des scènes
03:33
Création d'une animation
06:18
La palette Brouillard
03:59
Module 21 - La palette Adapter une photo
Module 22 - La Communauté Sketchup
La 3D Warehouse
10:02
Grilles, louvres, etc
06:05
Escaliers
03:45
Toitures
01:54
Sketchup on Web
03:43
8 commentaires
4,6
8 votes
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reste juste à pratiquer
C'est exactement ce que je recherchais.
Bonne suite à vous.
A une prochaine sur une autre formation.