Formation incluse dans l'abonnement Elephorm
Introduction à la cotation des objets en 3D
Objectifs
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Comprendre comment utiliser l'outil de cotation pour des objets en 3D.
- Savoir adapter les cotations en fonction des modifications de l'objet.
- Personnaliser les styles de cotation pour répondre aux exigences spécifiques de présentation.
Résumé
Apprenez à utiliser l'outil de cotation en 3D de manière efficace et dynamique.
Description
Cette leçon montre comment utiliser l'outil de cotation dans un environnement 3D. Vous verrez comment sélectionner une arête complète pour appliquer une cotation avec précision. Depending on where you position the cursor, you can create vertical, horizontal, or angled dimensions.
Les cotations sont dynamiques et s'adaptent automatiquement aux modifications de l'objet 3D. Cela permet une mise à jour en temps réel des mesures affichées. Vous apprendrez également à manipuler les cotations sans arêtes préalablement définies et à positionner les dimensions selon vos besoins.
En modifiant les styles tels que la couleur du texte ou la mise en surbrillance des cotations non référencées, vous pouvez personnaliser l'affichage pour mieux correspondre à vos exigences de présentation. Cette leçon offre une vue complète des options de cotation disponibles, vous rendant capable de gérer diverses situations de conception et de présentation de plans.
Questions fréquentes
Programme détaillé
Module 1 - L'interface
Module 2 - Configuration du logiciel : les préférences
Module 3 - Configuration du fichier : les infos sur le modèle
Module 4 - Création d'un modèle type
Module 5 - La barre d'outils "Grand jeu d'outils"
Module 6 - La barre d'outils Vue
Module 7 - La barre d'outils Section
Module 8 - La barre d'outils Styles
Module 9 - Les ombres et le lieu
Module 10 - La barre d'outils Les solides
Module 11 - Les outils de caméra avancés
Module 12 - La barre d'outils Bac à sable
Module 13 - La palette Infos sur l'entité
Module 14 - Les matières
Module 15 - Les groupes
Module 16 - Les composants simples
Module 17 - Les composants dynamiques
Module 18 - La palette Styles
Module 19 - Les calques
Module 20 - La palette des scènes
Module 21 - La palette Adapter une photo
Module 22 - La Communauté Sketchup
reste juste à pratiquer
C'est exactement ce que je recherchais.
Bonne suite à vous.
A une prochaine sur une autre formation.