Modification de la Texture de Parquet dans Revit
Apprenez comment ajuster une texture de parquet dans Revit pour un rendu intérieur réaliste. Cette vidéo couvre les étapes nécessaires pour modifier les paramètres d'éclairage et de matériaux.
Les murs de base
Les sols
Les toitures
Les plafonds
Les commandes d'édition
Le mur empilé
Les murs rideaux
Les escaliers
Les garde corps
Les rampes
Les surfaces topographiques
Les volumes conceptuels
Détails de la leçon
Description de la leçon
Dans cette leçon, nous allons procéder à la modification d'une texture de parquet dans Revit. Nous commencerons par sélectionner un nouvel étage et créer une vue caméra. Ensuite, nous ajusterons les paramètres d'éclairage pour obtenir des ombres réalistes et nous choisirons une image de texture appropriée à partir des textures disponibles sur les ressources en ligne. Nous allons également paramétrer le relief et la réflectivité de la texture pour un rendu plus réaliste.
Les étapes incluent la duplication d'un matériau existant, la modification de ses attributs visuels et la sélection de nouvelles images pour les paramètres de diffuse et de bump. Enfin, nous effectuerons un rendu en qualité brouillon pour inspecter le résultat avant de lancer un rendu haute qualité. Ce tutoriel est essentiel pour toute personne cherchant à améliorer ses compétences en création de rendus 3D intérieurs dans Revit.
Objectifs de cette leçon
Les objectifs de cette vidéo sont :
- Apprendre à modifier une texture de parquet dans Revit
- Comprendre comment ajuster les paramètres d'éclairage pour un rendu réaliste
- Effectuer un rendu 3D de haute qualité
Prérequis pour cette leçon
Connaissances de base en utilisation de Revit et en rendu 3D sont recommandées pour suivre ce tutoriel.
Métiers concernés
Ce tutoriel est pertinent pour les professionnels tels que les architectes, designers d'intérieur, et visualisateurs 3D.
Alternatives et ressources
Des logiciels alternatifs pour la création de rendus 3D incluent 3ds Max et SketchUp.
Questions & Réponses